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Pile ou face

Kroma

Clique sur la pièce ou sur le bouton pour jouer à pile ou face. La pièce tourne en 3D puis s'arrête sur un côté tiré au hasard, avec exactement 50 % de chances chacun. Un compteur garde les piles, les faces et la série en cours, et tu peux simuler jusqu'à 100 000 lancers d'un coup.

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Une pièce vraiment à 50 / 50

Chaque lancer lit un bit aléatoire du générateur cryptographique du navigateur. Pas de pièce déséquilibrée, pas de mémoire : le résultat précédent n'influence jamais le suivant.

\[ P(\text{pile}) = P(\text{face}) = \dfrac{1}{2} = 50\,\% \]

Après dix piles d'affilée, la probabilité d'un onzième pile reste de 50 %. Croire le contraire s'appelle l'erreur du joueur.

Séries et lancers multiples

Série deProbabilité
2 piles de suite25 %
3 piles de suite12,5 %
5 piles de suite3,1 %
10 piles de suite0,1 %

Sur un petit nombre de lancers, l'écart peut être grand (7 piles sur 10 est normal). Avec 100 000 lancers, la part de piles se rapproche de 50 % : c'est la loi des grands nombres.

Quand jouer à pile ou face

  • Départager deux choix quand tu hésites.
  • Désigner qui commence un jeu ou une partie de sport.
  • Illustrer les probabilités en cours de maths.

Pour une décision importante, ne laisse pas une pièce décider à ta place : si tu es déçu du résultat, tu sais ce que tu voulais vraiment.

3 exemples concrets

1

Départager une soirée

Tu lances la pièce : « Face ». Chaque option avait 50 % de chances, la décision est prise en une seconde.

2

Une série de piles

Tu fais 5 piles de suite. La chance de ce résultat était de 3,1 % ; le sixième lancer reste pourtant à 50 %.

3

Mille lancers

Tu simules 1 000 lancers : 512 piles et 488 faces. L'écart est normal, la proportion approche 50 % quand le nombre de lancers augmente.

Questions fréquentes

Le pile ou face en ligne est-il vraiment aléatoire ?
Oui. Il utilise le générateur cryptographique du navigateur : 50 % de pile, 50 % de face, sans mémoire du lancer précédent.
Quelle est la probabilité de faire pile trois fois de suite ?
1 chance sur 8, soit 12,5 %, car (1/2)³ = 1/8.
Pourquoi j'ai l'impression d'avoir trop de séries ?
Les séries sont normales dans le hasard. Sur 100 lancers, une série de 6 ou 7 identiques est même probable.
Peut-on lancer plusieurs pièces à la fois ?
Oui, avec le champ « Nombre de lancers » : l'outil simule jusqu'à 100 000 lancers et donne le total de piles et de faces.
La pièce est-elle une vraie pièce ?
C'est une animation. Le résultat est tiré avant, puis la pièce tourne et s'arrête exactement sur ce côté.

Notre méthodologie

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